Kodsnack 695 - Programmet lär inte ut någonting, med Göran Hjalmarsson

Ladda ner (mp3)

Fredrik snackar med Göran Hjalmarsson, mannen bakom det klassiska mattespelet Cheops pyramid och Alega software.

Göran berättar Alegas och Cheops historia - från starten med ställbara stjärnkartor och BASIC till Unity, padel, och PHP. Hur var det att vara spelutvecklare i början av nittiotalet, varifrån kom inspirationen, och vad har Delphi med saken att göra?

Vad tyckte andra lärare om spelen? Vad tycker Göran om AI?

Och hur kom det sig att Göran plötsligt blev sin egen röstskådespelare?

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar

Titlar

  • I väldigt enkel omfattning
  • (Det första var) Den ställbara stjärnkartan
  • Väldigt enkla hjälpmedel
  • En låda med en propeller på
  • Vad är stort?
  • Jag kom in i huset!
  • Programmet lär inte ut någonting
  • Det bästa är om de klarar halva programmet
  • Det skulle vara lätt i början
  • Skomateriel
  • Man måste fråga rätt
  • Samma idé, men enklare
  • Det blev nästan kursen
  • Man vill så gärna lösa det
  • Istället för att lösa korsord
  • Hålla hjärnan nyfiken
Tidigare avsnitt Mastodon